(config)no ip domain-lookup : 명령어치다가 오타났을떄 translate가 뜨는것을 방지

Router(config)#service password-encryption : show running-config에 뜨는 password를 암호화를 시킴
        (암호화를 한번하면 되돌릴수 없다 되돌릴수있는방법은 password를 다시 지정하는수밖에...)


라우터의 암호초기화
ctrl + break -> rommon 모드로 들어감 -> confreg 0x2142 -> reset : startup-config를 실행하지않고 라우                                  
                                                                                                   터를 부팅시킴
Router(config)#config-register 0x2102로 레지스터값을 다시 변경해준다(변경안할시 계속 startup-config
파일을 초기실행시 불러오지 않는다

Routing Protocol
     -Router의 주 목적 중 하나는 Routing
          *Routing : Packet을 수신했을때 Best Path(최적 경로)를 찾아서 어느경로로 전송할지 결정하는 것
     -Router는 Packet을 Forwarding할 때 Routing table을 확인하고 전송
     -Routing table에 올라온 경로가 Best Path이다
     -경로가 여러 개일 경우 Best Path만을 Routing table에 올리고 나머지 경로들은 데이터 베이스에 저장한다
     -Switch는 목적지를 모르는 Frame을 Flooding하지만 Router는 목적지를 모르는 Packet을 Drop시킨다
      즉, Routing table에 목적지의 정보가 없는 Packet은 폐기한다.
     -privileged mode에서 'show ip route'명령어로 화인
     -목적지 네트워크와 해당 네트워크로 가기 위해서 어느 경로(interface)로 나가야 하는지의 정보를 가지고 있다.
     -Router가 Packet을 목적지로 보내기 위해서는 이렇게 Routing table을 참조한다.
     -Best Path만을 Routing table에 올린다.
     -즉, Routing table이란 어떤 목적지로 가기 위해서 어떤 경로로 가야하는지 알 수 있는 네트워크 지도

     -Routing Protocol이란?
         ->목적지 네트워크로 가는 경로를 알아내기 위해 사용하는 Protocol
     -Router는 기본적으로 자신과 연결된 네트워크의 정보만을 Routing table에 가지고있다.
     -때문에 Routing Protocol을 사용해서 직접 연결되지 않는 네트워크의 정보를 Routing table에 추가시킨다
         ->즉, Routing Protocol이 설정되지 않으면 자신과 직접 연결된(connected)주소만 Routing table에 보인다.
     -각 Router는 서로의 주소를 알아야 통신이 가능
      (한쪽의 Router만 상대방 Router의 주소를 알고 있을 경우 통신이 불가능)

Static Routing Protocol
     관리자가 직접적으로 목적지 네트워크의 정보를 입력하는 프로토콜
     라우터에 관리자(사람)가 일일이 수동으로 경로를 입력
     (즉, 사람이 목적지에 대한 Best Path를 찾아서 직접입력한다.)
     static은 정적인 프로토콜로 한번 정해놓으면 무조건 그 경로로 전송한다
     라우터는 단지 그경로를 따라 패킷을 전송하면 되기 때문에 라우터 자체에 별 부담이 없다.

     1: 목적지 네트워크 주소
     2: 목적지 네트워크의 서브넷 마스크
     3: 목적지 네트워크로 가기위한 next-hop address
     4: 3번의 address 대신 interface를 넣을 수도 있다.
     5: distance는 메트릭 값. distance 값이 커지면 가치가 떨어진다.(디폴트 값은 1)



Dynamic Routing Protocol
     라우터와 라우터가 자동으로 서로의 네트워크 정보를 주고 받으며 네트워크 정보를 업데이트하는 프로토콜
     관리자가 직접 경로를 입력할 필요 없이 설정된 Routing Protocol 알고리즘이 Best Path를 찾아서 Routing table에 올린다
     같은 Routing Protocol이 설정된 Router가 서로의 네트워크 정보를 교환하면서 Update한다
     종류
          Distance Vector라우팅 프로토콜 -> 순수 물리적으로 Best Path를 결정(ex. RIP, IGRP)
          Link-State 라우팅 프로토콜 -> 링크의 상태로 Best Path를 결정(ex.OSPF, IS-IS)

RIP
     RIP은 Distance Vector Routing Protocol
     RIP는 v1과 v2가있다
     Routing 정보 전송을 위해 UDP 포트 520번 사용
     AD값은 120

     <장점>
     설정이 간단하다.
     작은 규모의 네트워크나 대형 네트워크의 말단 지점에서 사용하기 좋다
     표준 Routing Protocol이기 때문에 모든 회사의 Router에서 사용가능
     (EIGRP 경우, Cisco전용이기 때문에 다른 회사의 라우터와 사용이 불가능함)
     <단점>
     Metric을 Hop-count로 사용한다
     (가장적은 Hop-count를 가진 경로가 최적 경로)
          ->때문에 경로 결정시 Link의 속도를 반영하지 못한다.
          ->복잡한 네트워크에서는 비효율적인 Routing 경로가 만들어질수 있다.
     RIP의 최대 Hop-count가 15, 때문에 대형 네트워크에서는 사용이 불가능
     (Hop-count가 16이면 도달 불가능한 네트워크로 간주)
     Routing 정보전송 방식이 비효율적이다.
          ->Topology에 변화와 상관없이 무조건 30초마다 인접 Router에게 Routing table 내용 전체를 전송한다.

RIP version
     (1) RIP Version 1
          -서브넷 마스크 정보가 없는 classful 라우팅 프로토콜(VLSM미지원)
          -정보전송시 Broadcast 주소(255.255.255.255)를 사용
           때문에 RIP이 설정 안된 다른 장비에게도 불필요한 부하가 걸리게된다.
     (2) RIP Version 2
          -서브넷 마스크 정보가 있는 classless 라우팅 프로토콜(VLSM지원)
          -정보전송시 Multicast(244.0.0.9)를 사용한다.
          -각 라우터에서 네트워크 경로 정보에 대한 인증을 할 수있다. -> 보안성강화
          -tag(꼬리표)사용이 가능
          -Auto Summary(자동 축약)를 한다.

Convergence(수렴) Time
     -Convergence -> 네트워크에 변화가 생길 경우 모든 라우터가 네트워크 변화 상태에 대해 정확하고 일관된 정보를 유지하는것
     -Convergence Time -> 네트워크에 변화가 생겼을
 경우 그 변화된 정보를 서로 인식하고 수정하는시간
          ->Convergence Time은 각 Routing Protocol별로 다르다
          ->Convergence Time은 짧을 수록 좋다.
     -RIP 같은 경우는 Convergence Time이 30초

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